Microsoft (NASDAQ: MSFT) va por la yugular de la industria de los videojuegos con un plan para lanzar el último ‘Call of Duty’ directamente en su servicio de suscripción

Microsoft (NASDAQ: MSFT), el fabricante de Xbox, está dando un paso importante para tomar más control de la industria de videojuegos global, valorada en 347.000 millones de dólares, con un plan para lanzar la última entrega de la exitosa franquicia “Call of Duty” directamente a su servicio de suscripción Game Pass. Esta medida desafía el modelo de distribución predominante y podría posicionar a Microsoft como uno de los pocos grandes actores tecnológicos capaces de dictar cómo se monetizan los nuevos contenidos de juegos, en detrimento de empresas más pequeñas como Electronic Arts (NASDAQ: EA), Take-Two Interactive Software (NASDAQ: TTWO) y Ubisoft (CBOE: UBI).
Tradicionalmente, los juegos denominados «triple A«, como «Grand Theft Auto» y «Madden NFL», se venden inicialmente a los usuarios por alrededor de 70 dólares, en un esfuerzo por los desarrolladores para recuperar rápidamente los costos que fácilmente pueden alcanzar cientos de millones de dólares por título. Desde que Microsoft adquirió Activision Blizzard el año pasado, ha estado trabajando para cambiar este modelo, apostando por incrementar los ingresos a largo plazo al atraer nuevos usuarios a su plataforma de suscripción ofreciendo acceso inmediato a los títulos más recientes sin requerir una compra adicional.
Este cambio acelerará la transición desde las costosas consolas, cartuchos y discos que han caracterizado décadas de juego hacia la nube, dominada ya por gigantes tecnológicos como Microsoft y el propietario de Twitch, Amazon (NASDAQ: AMZN). Esto podría presionar a los estudios de desarrollo que tendrán poco margen sino adaptarse a las normas dictadas por quienes controlan las plataformas. De hecho, las acciones de Electronic Arts, Take-Two Interactive Software y Ubisoft han descendido este año, mientras que las de Microsoft y Amazon han aumentado.
La estrategia de Microsoft podría enfrentar aún alguna resistencia. Larian Studios ha declarado que mantendrá sus juegos completamente fuera de los servicios de suscripción, mientras que el desarrollador de PlayStation, Sony (NYSE: SNE), ha indicado que mantendrá un enfoque más equilibrado por ahora, conservando algunas ventas tradicionales. Ambas compañías podrían necesitar considerar cuidadosamente lo ocurrido en las industrias de la música y el cine, que fueron transformadas drásticamente en las últimas dos décadas, con el auge de Netflix (NASDAQ: NFLX) que ha diezmado a competidores que se adaptaron más lentamente. Quienes controlan las plataformas usualmente terminan ganando, y Microsoft es consciente de esto.