Gaceta de Quantfury
Netflix apunta a Mario
En los negocios, las revoluciones comienzan silenciosamente.
No hay ruido, pronunciamientos dramáticos ni sangre. Por el contrario, una empresa agachará la cabeza y comenzará a hacer algo diferente al resto del mundo, hasta que los consumidores se den cuenta y comiencen a acudir en masa.
Eso se llama disrupción y es el sueño de todos los negocios: hacer algo de una manera que cambie la industria en la que opera y, de repente, ver cómo fluye el dinero y participa en Ted Talks.
Este es el caso de empresas emergentes, como vimos con Uber (NYSE: UBER) hace unos años cuando cambiaron la industria del taxi, y con empresas establecidas que modifican la forma en que entregan su producto.
A veces, lo primero se convierte en lo segundo: ser innovador suele estar en el ADN de una empresa, después de todo. Eso es lo que podríamos estar viendo hoy con Netflix.
Según los informes, la compañía que mató a Blockbuster está a punto de ingresar al negocio de los videojuegos. Según Bloomberg, Netflix ha comenzado a contratar desarrolladores de videojuegos y se está preparando para ofrecer títulos de videojuegos en la plataforma. Un ejecutivo de C-Suite de EA Sports (NASDAQ: EA) fue atraído y han adquirido los derechos del juego del popular programa de ciencia ficción Stranger Things.
Aunque no sabemos cuándo se lanzará, se informa que Netflix no aumentará el costo de su suscripción con la incorporación de los videojuegos.
Eso es enorme. Hay otras opciones de suscripción de videojuegos: Apple (NASDAQ: AAPL) Arcade y Microsoft (NASDAQ: MSFT) XBox Game Pass, pero ambas tienen un costo adicional del producto principal. Netflix esencialmente está alterando dos industrias.
En el frente de los juegos, absolutamente podría alejar a los negocios del mercado de las consolas. Hay muchos jugadores que disfrutan jugando ocasionalmente, pero están indecisos sobre gastar los $ 500 USD que cuesta una máquina Next Gen. Ese es particularmente el caso de las personas mayores de 30 años que tienen responsabilidades familiares y laborales que les impiden tener maratones de juegos de 8 horas en su sótano.
Capturar la demografía de los jugadores de mayor edad es la próxima frontera en la industria de los videojuegos y esto parece absolutamente orientado a hacer precisamente eso. De los tres grandes sistemas, la tarifa informal centrada en la familia del Switch de Nintendo (TYO: 7974) podría ser la más vulnerable a Netflix aquí.
El movimiento también es significativo en el espacio de transmisión, donde el crecimiento de las suscripciones es la métrica clave. Netflix está en el punto de su vida útil en el que es casi demasiado exitoso. Para agregar significativamente más suscriptores, tiene que irrumpir en nuevos mercados (India es un gran foco allí y la Ballena Blanca de China siempre se avecina en la distancia), o agregar nuevas funciones.
Como los videojuegos.
La reacción del mercado a esta noticia fue positiva. Netflix (NASDAQ: NFLX) abrió la semana a 531,00 dólares antes de subir a 556,90 dólares como reacción al informe de Bloomberg. Desde entonces, se estableció en $ 542.95, al momento de escribir este artículo.
Este va a ser un desarrollo interesante a tener en cuenta.
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