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El E3 decepcionó, pero eso es algo bueno

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De niño, probablemente lo hayas experimentado.

Una decepción aplastante, eso es. Forma parte de la vida y la mayoría de nosotros aprendemos esa lección a una edad temprana. Por supuesto, a menudo, lo que parecía un desastre en ese momento, en retrospectiva, años más tarde, termina pareciendo bastante menor.

Querías una bicicleta roja para tu cumpleaños y solo te dieron una azul. La montaña rusa a la que habías soñado subir todo el verano estaba cerrada por mantenimiento el día que llegaste al parque de atracciones. Querías Coca-Cola (NASDAQ: KO) y lo único que había en el restaurante era Pepsi (NASDAQ: PEP).

Ese tipo de cosas. Triviales y, en definitiva, no tan malas como parecían en su momento.

Los comentarios sobre la semana más importante de la industria de los videojuegos, del E3 se parecen un poco a eso. El evento, que terminó la semana pasada, estuvo… bien. Solo bien. Las esperanzas de que fuera una semana de gran trascendencia no se han cumplido en su mayor parte.

No debería ser una sorpresa. La influencia de estos grandes eventos ha ido disminuyendo desde hace tiempo y la cancelación del E3 en 2020 lo dejó fuera de la mente de la gente. Agregar a esto que 2021 fue una convención virtual en la que estás totalmente preparado para llegar al parque de atracciones con un cartel de «cerrado» en la montaña rusa.

Hubo algunos aspectos destacados que tocamos la semana pasada, pero parece que los grandes jugadores están empezando a retirarse de participar (Sony se ha retirado directamente desde hace un par de años) y la gran fiesta que estábamos acostumbrados a tener podría estar llegando a su fin.

¿Quizás eso esté bien?

Lo cierto es que la industria se está segmentando cada vez más y los días de necesidad de ver a las grandes compañías sacar grandes juegos mientras todo el mundo hace ohhhh y ahhhh en el público puede estar llegando a su fin. Incluso la idea de la «guerra de consolas» que impulsa gran parte de la narrativa se está quedando obsoleta.

La verdad es que los tres grandes actores del mercado de las consolas tienen públicos diferentes y diferentes medidas de éxito y fracaso en este momento.

Sony parece ir a por el jugador serio y quiere subir las máquinas al modelo Next Gen ahora. Así que para ellos, vender la PS5 es la medida más importante.

Microsoft va detrás de los chicos adolescentes de los suburbios y, como tal, está apelando a sus cualidades de TDAH impulsando el Game Pass. Con el tiempo, quieren venderles la XBox Series X, pero eso puede esperar. Por eso ahora no hay juegos exclusivos en la Next Gen. Para ellos todo es cuestión de los suscriptores del Game Pass.
Nintendo, por su parte, es tanto una marca de estilo de vida como una compañía de videojuegos. Mientras su marca siga siendo fuerte, confían en que encontrarán jugadores ocasionales, ya sean adultos mayores, niños o mujeres de veintitantos años (¿quién crees que juega a Animal Crossing?).

Todos ellos juegan a un juego diferente, así que no necesitan estar en la misma habitación para llevar la cuenta.

Si se quiere llevar la cuenta, la reacción del mercado al evento fue relativamente silenciosa. Nintendo cotizaba a 570,93 dólares el día anterior a su presentación en el E3 y se encuentra a 588,44 dólares en el momento de escribir este artículo. Las cifras de Sony (NYSE: SONY) fueron de 93,03 a 98,12 dólares y las de Microsoft (NASDAQ: MSFT) de 256,06 a 264,36 dólares.

¿Tiene que ver el moderado repunte con el E3? Quién sabe, pero ahí está.

El E3 no va a desaparecer. Todavía tiene valor para los desarrolladores más pequeños como una oportunidad para impresionar a los grandes. Pero cada vez está más claro que hay mercado más que suficiente para repartir entre los grandes y que cada vez van a estar menos preocupados por luchar entre ellos.

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