{"id":3698,"date":"2021-06-03T13:50:53","date_gmt":"2021-06-03T13:50:53","guid":{"rendered":"https:\/\/quantfury.com\/?p=3698"},"modified":"2023-03-30T16:17:42","modified_gmt":"2023-03-30T16:17:42","slug":"el-futuro-de-los-videojuegos-no-es-cool","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quantfury.com\/espanol\/perspectivas-de-mercado\/el-futuro-de-los-videojuegos-no-es-cool\/","title":{"rendered":"El futuro de los videojuegos no es cool"},"content":{"rendered":"\n<p>La imagen de un gamer ya est\u00e1 bastante establecida.<\/p>\n\n\n\n<p>Son j\u00f3venes y probablemente hombres (o, si son mujeres, tendr\u00e1n un mech\u00f3n azul en el pelo, o algo as\u00ed). Ser\u00e1n un poco torpes socialmente, pero claramente ser\u00e1n m\u00e1s inteligentes que la persona promedio.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, no se preocupar\u00e1n de nada m\u00e1s que de jugar a los videojuegos. Jugar\u00e1n toda la noche mientras comen s\u00e1nduches de queso y beben grandes botellas de gaseosa y luego dormir\u00e1n todo el d\u00eda antes de repetir el proceso.<\/p>\n\n\n\n<p>A estos jugadores tampoco les interesan los juegos sencillos. No, solo juegan a elaborados juegos de disparos, con controles que cuestan m\u00e1s que los coches de algunas personas. El juego no es un pasatiempo. No, es un estilo de vida y lo aprovechan al m\u00e1ximo.<\/p>\n\n\n\n<p>Esa es la imagen, al menos. Y estoy seguro de que esa gente existe. Sin embargo, la realidad es probablemente algo m\u00e1s cercano a mi experiencia de juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Unas tres o cuatro veces al d\u00eda tomo mi iPhone y me pongo a jugar a mi juego favorito durante cinco minutos antes de volver a lo que estaba haciendo antes. No es un estilo de vida, ni estoy adoptando ninguno de los clich\u00e9s mencionados anteriormente.<\/p>\n\n\n\n<p>No, simplemente me gusta incluir un poco de videojuegos en mi d\u00eda a d\u00eda. El juego al que m\u00e1s juego, Clash Royale, es de descarga gratuita y obtiene ingresos a partir de las compras que hacen los jugadores dentro del juego. Es un modelo de negocio realmente com\u00fan en el espacio m\u00f3vil ahora mismo y habla de la realidad, no de los clich\u00e9s, del espacio de los juegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Los videojuegos existen desde hace 40 a\u00f1os. No son algo nuevo.<\/p>\n\n\n\n<p>Yo juego a Clash Royale. Tu padre puede encender un simulador de conducci\u00f3n para desconectarse del trabajo. Incluso tu abuela puede jugar en su tel\u00e9fono a alg\u00fan juego raro con burbujas o algo as\u00ed. Este ya no es un espacio sobre chicos y chicas torpes con mechas azules en el pelo.<\/p>\n\n\n\n<p>La mayor parte de la atenci\u00f3n de los juegos se centra en los jugadores empedernidos y en los juegos que les atraen. Eso tiene sentido porque es el lado m\u00e1s emocionante de la industria. Es la misma idea que la gente que cubre el deporte profesional en lugar de su equipo de f\u00fatbol de la liguilla dominical. Pero, del mismo modo que los fabricantes de equipamiento venden muchas m\u00e1s botas a tus compa\u00f1eros de la liguilla dominical que a los futbolistas profesionales, los fabricantes de videojuegos ganan m\u00e1s dinero vendiendo a gente que juega 20 minutos al d\u00eda, no 20 horas.<\/p>\n\n\n\n<p>La Nintendo (TYP: 7974) Switch es m\u00e1s grande que la PlayStation 5 (Sony &#8211; TYP: 6758) ahora mismo precisamente por esa raz\u00f3n. Y, otras compa\u00f1\u00edas est\u00e1n buscando sacar provecho.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, Apple (NASDAQ: APPL) Arcade, el servicio de suscripci\u00f3n de 5 d\u00f3lares al mes. No es\u2026 genial. Seg\u00fan lo que parece, se trata de una oferta bastante gen\u00e9rica que no tendr\u00e1 ning\u00fan t\u00edtulo que vaya a ser impactante.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero a Apple le est\u00e1 yendo lo suficientemente bien como para a\u00f1adir otros 30 juegos este a\u00f1o, con lo que el total se acerca a los 200.<\/p>\n\n\n\n<p>Nadie va a hablar de los juegos de Apple Arcade en la cultura popular, ni va a presumir de ellos ante sus amigos. Pero s\u00ed que muchos los van a encender en el autob\u00fas. Suficiente, en cualquier caso, para que a Apple le merezca la pena mantener el servicio. Les hace ganar algo de dinero y, lo que es m\u00e1s importante, mantiene a los usuarios en los iPhones, no en los Android.<\/p>\n\n\n\n<p>Por supuesto, se seguir\u00e1n haciendo juegos interesantes, juegos que impulsen la tecnolog\u00eda e inspiren a los jugadores. Pero no son lo que va a ser importante en los pr\u00f3ximos 40 a\u00f1os de la industria de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Los juegos raros de burbujas a los que juega tu abuela s\u00ed lo son.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La imagen de un gamer ya est\u00e1 bastante establecida. Son j\u00f3venes y probablemente hombres (o, si son mujeres, tendr\u00e1n un mech\u00f3n azul en el pelo, o algo as\u00ed). Ser\u00e1n un poco torpes socialmente, pero claramente ser\u00e1n m\u00e1s inteligentes que la persona promedio. 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